Resident Evil Requiem: Capcom will die Spieler dazu bringen, sich beim Kampf gegen Bosse mehr Gedanken zu machen

, von Thibaut

Resident Evil Requiem: Capcom will die Spieler dazu bringen, sich beim Kampf gegen Bosse mehr Gedanken zu machen

Wenn Resident Evil Requiem am 27. Februar 2026 für Konsolen und PC erscheint, wird es nicht nur wegen seiner gruseligen Atmosphäre unsere Nerven auf die Probe stellen. Der neunte Teil will uns auch zum Nachdenken bringen, damit wir die Hindernisse überwinden können.

In einem Interview meinte Regisseur Koshi Nakanishi, dass er die Intelligenz der Spieler testen will, anstatt nur auf Action zu setzen.

„Klar, es wird Bosskämpfe geben. Aber anstatt die Feinde im Laufe des Spiels auf spektakuläre Weise zu besiegen, wie es in Spielen der Fall ist, bei denen das Schießen im Vordergrund steht, ähnelt der Stil eher Resident Evil und Resident Evil 2, wo die Spieler ihren Erkundungsbereich in einem geschlossenen Raum ausweiten und Hindernisse durch Überlegen überwinden. »

Im Gegensatz zu den bekannten Helden der Saga ist Grace Ashcroft nicht besonders gut im Umgang mit Zombies und kann nicht einfach so Waffen benutzen, um sie zu erledigen.

„Einer der coolsten Aspekte der Resident Evil-Reihe ist, dass die Charaktere, die anfangs total verängstigt sind, mit der Zeit stärker werden, weil sie in extremen Situationen Erfahrungen sammeln. Grace hat zuerst Angst, aber die Situation bringt sie schließlich dazu, sich zu wehren, und sie kann ihre Feinde bekämpfen.“

Quelle: automaton-media.com

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