Starbreeze (Payday) entlässt Mitarbeiter und streicht sein Dungeons & Dragons-Spiel

, von Thibaut

Starbreeze (Payday) entlässt Mitarbeiter und streicht sein Dungeons & Dragons-Spiel

Es sind echt harte Zeiten für Starbreeze. Nach dem kritischen und kommerziellen Flop von Payday 3 hat das schwedische Unternehmen seine Führungsspitze ausgewechselt und auch Leute entlassen.

Leider ist diese turbulente Zeit noch lange nicht vorbei, denn das Studio hat diese Woche angekündigt, die Entwicklung seines Spiels Dungeons and Dragons einzustellen. Dieses Spiel, bekannt unter dem Codenamen Project Baxter, wurde 2023 offiziell vorgestellt und sollte 2026 erscheinen.

„Nach einer strategischen Analyse sind der Vorstand und die Geschäftsleitung zu dem Schluss gekommen, dass die besten Ressourcen dafür eingesetzt werden sollten, das Wachstum des Flaggschiff-Franchise von Starbreeze, Payday, zu beschleunigen.”

Deshalb werden einige Entwickler, die an Project Baxter gearbeitet haben, auf andere Projekte umgeschichtet. Leider werden gleichzeitig etwa 44 Mitarbeiter entlassen. Der CEO von Starbreeze, Adolf Kristjansson, hat sich in einer Erklärung dazu geäußert.

„Diese Entscheidung war schwierig, aber notwendig. Unsere Strategie ist klar: Payday ist eines der bekanntesten Spiele mit einer unvergleichlichen Reichweite und einem unvergleichlichen Potenzial.

Indem wir unsere Investitionen und Talente hier konzentrieren, können wir die Veröffentlichungen beschleunigen, die Spieler mit mehr Inhalten begeistern und die Position von Starbreeze als unangefochtener Marktführer im Bereich der Heist-Spiele stärken. Es geht darum, unsere Maßnahmen besser auszurichten, um langfristig den größten Wert für unsere Spieler, Mitarbeiter und Aktionäre zu schaffen.“

Quelle: corporate.starbreeze.com

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