Nintendo bietet den Studios nur zwei Optionen für die Switch 2-Karten an
, von Thibaut
Die Switch 2 ist zwar ein echter Verkaufsschlager, aber auch nicht ohne Kontroversen. Ein Beispiel sind die bekannten Spielkarten, die nur eine Lizenz zum Download des kompletten Spiels enthalten.
In einem kürzlich von Bloomberg veröffentlichten Artikel erfahren wir, dass Publisher und Studios, die ihre Produkte physisch auf der Konsole veröffentlichen wollen, nicht viele Optionen haben. Tatsächlich gibt es derzeit nur zwei Möglichkeiten.
Entwickler können entweder die sehr teuren 64-GB-Karten wählen, um ihr Spiel darauf zu speichern, oder die günstigeren Spielkarten, die bei den Spielern aber nicht so beliebt sind. Als Beispiel können wir Daemon X Machina: Titanic Scion nennen. Die Switch-2-Version, die in Großbritannien auf einer 64-GB-Karte veröffentlicht wurde, macht 72 % der physischen Verkäufe aus. In Japan, wo das Spiel auf einer Spielkarte angeboten wird, wurden nur knapp 40 % der physischen Verkäufe auf der Nintendo-Konsole erzielt.
Spielkarten scheinen also wirklich unbeliebt zu sein und können schwerwiegende Folgen für den kommerziellen Erfolg eines Spiels haben.
Quelle: bloomberg.com