Nach dem Flop von MindsEye könnte IO Interactive sein Label für Spiele-Veröffentlichungen einstellen

, von Thibaut

Nach dem Flop von MindsEye könnte IO Interactive sein Label für Spiele-Veröffentlichungen einstellen

MindsEye ist echt eine der größten Enttäuschungen dieses Jahres 2025. Das Spiel von Build A Rocket Boy erschien in einem echt traurigen Zustand und war nicht der kommerzielle Erfolg, den sich der Publisher IO Interactive Partners erhofft hatte.

In einem Interview mit IGN hat Hakan Abrak, der CEO von IO Interactive, über die Zusammenarbeit bei MindsEye gesprochen.

„Wir fanden, dass sie gute Ideen hatten und eine tolle Welt aufbauten, und wir hoffen, dass sie in Zukunft die Chance haben werden, mehr davon zu zeigen. Wir wollten ihnen einfach nur helfen, das Spiel zu vertreiben.

Nun, es war wirklich schwierig (die Veröffentlichung von MindsEye). Die Resonanz war hart. Das war nicht das, was sie sich erhofft hatten, und auch nicht das, was wir uns bei IOI Partners erhofft hatten. Sie arbeiten hart daran, das Ruder herumzureißen und das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen, und sie haben viel Potenzial und Inhalte, an denen sie arbeiten. Wir hoffen also, dass sie in Zukunft Erfolg haben werden. "

Leider könnte diese erste schlechte Erfahrung im Bereich Publishing IO Interactive dazu bringen, in diesem Bereich einen Gang zurückzuschalten. Die Zukunft von IOI Partners „ist noch offen”, so Abrak. Das dänische Unternehmen wird sein nächstes Spiel 007 First Light, das am 27. März 2026 erscheinen soll, selbst veröffentlichen.

Quelle: ign.com

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