Die PS6 und die nächste Xbox sollten das Raytracing verbessern, ohne dabei „kompromisslos“ zu sein

, von Quentin

Die PS6 und die nächste Xbox sollten das Raytracing verbessern, ohne dabei „kompromisslos“ zu sein

Neuen Gerüchten zufolge werden die PlayStation 6 und die nächste Xbox den Fokus auf Raytracing legen und dabei eine deutliche Leistungssteigerung bieten.

Die geplanten AMD-GPUs sollen verschiedene Hardware-Optimierungen enthalten, die einen deutlichen Sprung gegenüber den aktuellen Geräten ermöglichen sollen.

Manche sprechen von einer 5- bis 10-fachen Leistungssteigerung beim Raytracing im Vergleich zu den aktuellen Konsolen. Damit könnte man 4K bei 120 FPS anstreben.

Allerdings wäre „kompromissloses” Raytracing noch ein fernes Ziel: Analysten schätzen, dass es noch zwei Jahrzehnte dauern wird, bis dieses Level erreicht ist.

Quelle: neogaf.com