Metal Gear Solid Delta Snake Eater läuft auf der PS5 Pro nicht so gut wie auf der PS5
, von Thibaut
Der YouTube-Kanal Digital Foundry hat sein Urteil über die Technik von Metal Gear Solid Delta Snake Eater gefällt. Das Video zeigt, wie das Spiel auf Sony-Konsolen läuft.
Zuerst mal läuft das Spiel im „Performance”-Modus auf der PS5 mit einer Auflösung zwischen 1920 × 1080 und 1280 × 720 bei 60 FPS. Im „Qualitätsmodus” läuft das Spiel mit einer Auflösung zwischen 2816 × 1584 und 1920 × 1080 bei 30 FPS. Dieser Modus ermöglicht eine bessere Sichtweite auf kleine Objekte (Laub, Gras, Steine ...) und reduziert das plötzliche Auftauchen bestimmter Elemente.
Auf PS5 Pro läuft das Remake von Metal Gear Solid 3 mit einer Auflösung zwischen 2048 × 1152 und 1344 × 756 bei 60 Bildern pro Sekunde. Leider hat Digital Foundry auf der leistungsstärksten Konsole von Sony ernsthafte Probleme mit der Bildrate festgestellt. Im „Performance”-Modus erreicht die PS5-Version in derselben Szene 58 FPS, während die PS5 Pro-Version bei etwa 51 FPS liegt. In einigen Fällen zeigt sich also, dass die Basis-Konsole eine höhere Bildrate bietet.
Hinzu kommt, dass entfernte Objekte auf der PS5 im „Performance”-Modus im Vergleich zur PS5 Pro detaillierter dargestellt werden. Es besteht kein Zweifel, dass hier noch Nachbesserungen nötig sind.