Der Regisseur von The Last of Us Online lässt sich davon für sein nächstes Spiel inspirieren

, von Thibaut

Der Regisseur von The Last of Us Online lässt sich davon für sein nächstes Spiel inspirieren

Letzten Juli hat Vinit Agarwal ein brandneues Studio in Japan gegründet. Obwohl er der breiten Öffentlichkeit nicht bekannt ist, hat dieser Entwickler mehr als 10 Jahre bei Naughty Dog verbracht. Er war unter anderem der Regisseur von The Last of Us Online, bevor das Projekt im Dezember 2023 eingestellt wurde.

In einem Interview mit Game*Spark blickte Agarwal auf seine Jahre bei Naughty Dog zurück. Er ist zum Beispiel für den Endkampf in Uncharted 4: A Thief's End und den Kampf zwischen Abby und Ellie in The Last of Us Part II verantwortlich. Auch wenn es hier um Einzelspieler-Spiele geht, wollte er „das Gefühl vermitteln, gegen einen menschlichen Spieler und nicht gegen eine KI zu kämpfen, selbst im Einzelspielermodus”.

Über sein unabhängiges Studio erklärte Vinit Agarwal, dass er diesen filmischen Ansatz mit einer Multiplayer-Komponente kombinieren will.

„Was mich dazu bewogen hat, [unabhängig zu werden], war vor allem, dass ich das Potenzial erkannt habe, die Spezialität von Naughty Dog, die filmische Action, mit Multiplayer zu kombinieren.”

Das Spiel ist schon seit ein paar Monaten in der Entwicklung und ist schon spielbar.

„Wir können noch nicht viel sagen, aber das neue Spiel ist ein Multiplayer-Spiel, und wir wollen die filmische Action, die wir aus unseren früheren Spielen kennen, in den Multiplayer-Modus bringen.”

Quelle: gamespark.jp