Sony sagt, dass sie aus ihren Fehlern im Bereich „ Gaas-Spiele “ gelernt haben
, von Thibaut
Die Strategie von Sony im Bereich „Gaas-Spiele” scheint trotzdem ziemlich daneben zu gehen. Zwischen den vielen Absagen, dem Zusammenbruch von Concord und gefährdeten Projekten wie Fairgame$ ist es schwer, auch nur einen Hauch von Erfolg zu erkennen.
Während einer Fragerunde nach der Präsentation der Finanzergebnisse des Konzerns musste Lin Tao, Finanzchefin von Sony, dieses heikle Thema ansprechen. Sie räumte Fehler in der Vergangenheit ein, ist aber der Meinung, dass „Gaas-Spiele” sich lohnen.
„ Letztes Jahr Concord [hat zugemacht], und dieses Jahr wurde Marathon verschoben, was natürlich zu negativen Schlagzeilen in diesem Bereich geführt hat. Aber vor fünf Jahren gab es bei den PlayStation-Studios so gut wie keine Service-Spiele. Heute haben wir Helldivers 2, MLB The Show und Gran Turismo 7 sowie Destiny 2 von Bungie, die stabil zu Umsatz und Gewinn beitragen.”
Im letzten Quartal machten „Gaas-Spiele” 40 % der First-Party-Umsätze von PlayStation aus. Für das Gesamtjahr rechnet Sony mit einem Anteil zwischen 20 und 30 %.
„ Natürlich wissen wir, dass es noch viele Probleme gibt, also müssen wir aus den Fehlern lernen und dafür sorgen, dass wir Game-Service-Inhalte dort einführen, wo es weniger Verluste gibt und alles reibungsloser läuft. ”
Quelle: videogameschronicle.com