Der Regisseur von Clair Obscur glaubt, dass Vorurteile gegenüber JRPGs immer noch da sind

, von Thibaut

Der Regisseur von Clair Obscur glaubt, dass Vorurteile gegenüber JRPGs immer noch da sind

JRPGs haben in den letzten Jahren nach und nach ihr Image aufpoliert. Clair Obscur: Expedition 33 ist wahrscheinlich einer der besten Botschafter des Genres.

Guillaume Broche, der Entwickler des Spiels, hat in einem Interview erklärt, dass rundenbasierte JRPGs immer noch mit Vorurteilen zu kämpfen haben.

„Ich könnte endlos über Vorurteile reden. Ich persönlich finde, dass rundenbasierte japanische RPGs bis zur Xbox 360 echt beliebt waren. Aber als Open-World-Spiele in den Medien immer beliebter wurden, galten sie plötzlich als weniger cool. Obwohl sie sich immer noch gut verkaufen, wie die Persona-Reihe zeigt, habe ich das Gefühl, dass die Vorurteile gegenüber rundenbasierten RPGs noch nicht ganz verschwunden sind."

Broche fügte hinzu, dass die Einführung von Paraden und Ausweichmanövern in Clair Obscur eine reine Designentscheidung für das Spiel war. Das Ziel war nicht, Spieler anzusprechen, die traditionelle JRPGs nicht mögen.

Quelle: automaton-media.com

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