Der Chef von Ubisoft wurde zu der Petition „Stop Killing Games“ gefragt
, von Thibaut
Bei der letzten Sitzung zwischen Ubisoft und seinen Aktionären gab es ein paar bemerkenswerte Äußerungen von Yves Guillemot, dem CEO des französischen Publishers.
Er wurde zum Beispiel zu seiner Meinung zur europäischen Bürgerinitiative „Stop Killing Games” gefragt. Diese Initiative will ein Gesetz schaffen, das Unternehmen daran hindert, ihre Spiele nach der Schließung der Server unzugänglich zu machen. Ubisoft ist davon besonders betroffen, da das erste Spiel The Crew jetzt nicht mehr spielbar ist und sogar aus der Bibliothek der Nutzer entfernt wurde.
Die Frage wurde Guillemot ziemlich „aggressiv” gestellt, der dann seinen Standpunkt darlegte. Zu seiner Verteidigung betonte er insbesondere, dass die Tools eines Spiels mit der Zeit veralten. In Bezug auf The Crew erklärte er, dass der zweite Teil für nur 1 € angeboten wurde und dass ein Offline-Modus eingeführt werden soll.
"Was die Petition angeht, so sind wir auf einem Markt tätig. Und jedes Mal, wenn wir ein Spiel herausbringen, unterstützen wir es intensiv. Wir bieten auch zahlreiche Dienste an, um sicherzustellen, dass das Spiel rund um die Uhr verfügbar und spielbar bleibt.
Wir geben also Infos zum Spiel und seiner Lebensdauer. Die Spieler und Käufer werden darauf hingewiesen, dass das Spiel irgendwann eingestellt werden kann. Das ist also ein Problem, mit dem wir konfrontiert waren. Aber solche Probleme gibt's nicht nur bei Ubisoft. Alle Videospielverlage haben damit zu kämpfen.
Man bietet einen Service an, aber nichts ist in Stein gemeißelt, und irgendwann kann der Service eingestellt werden. Nichts ist für die Ewigkeit. Und wir geben unser Bestes, um sicherzustellen, dass alles für alle Spieler und Käufer gut läuft, denn es ist klar, dass der Support für alle Spiele nicht ewig aufrechterhalten werden kann. Aber das ist ein Problem, an dem wir arbeiten. Die ganze Branche arbeitet daran, die Auswirkungen auf die Spieler so gering wie möglich zu halten. Aber es ist klar, dass dies ein Faktor ist, der berücksichtigt werden muss.
Die Lebensdauer einer Software, die eine Online-Komponente hat, kann irgendwann enden, weil die Software mit der Zeit veraltet sein kann. Viele Tools sind nach 10 oder 15 Jahren veraltet. Sie sind dann nicht mehr verfügbar. Deshalb bringen wir eine neue Version raus. Wir haben also Version zwei, dann Version drei. Aber klar ist, dass das ein großes Problem ist, und wir arbeiten daran."
Quelle: gamefile.news