Die europäische Videospiel-Lobby ist gegen die Forderungen der Petition „Stop Killing Games“
, von Thibaut
Jetzt im Rampenlicht, nachdem sie über 1,2 Millionen Unterschriften gesammelt haben., steht die Verbraucherbewegung „Stop Killing Games” jetzt im Rampenlicht und wird von Fachleuten der Branche genau beobachtet.
Zur Erinnerung: Diese Initiative will Publisher und Entwickler dazu bringen, ihre Produkte langfristig zu unterstützen. Denn zu viele Spiele wie The Crew, MultiVersus und andere sind nicht mehr spielbar, weil ihre Server abgeschaltet wurden.
Während die europäischen Spieler diese Forderung mehrheitlich zu unterstützen scheinen, sieht das bei der Gruppe „Video Games Europe” anders aus. Die europäische Videospiel-Lobby hat eine Erklärung veröffentlicht, in der sie die Gründe für ihre Ablehnung dieser Petition darlegt. Sie verweist auf die zu hohen Kosten, die durch die Aufrechterhaltung dieser Spiele entstehen, sowie auf den mangelnden Schutz auf privaten Servern.
„ Wir schätzen die Leidenschaft unserer Community, aber die Entscheidung, Online-Dienste einzustellen, ist vielschichtig, wird nie leichtfertig getroffen und muss für Unternehmen eine Option sein, wenn das Online-Erlebnis wirtschaftlich nicht mehr tragbar ist.
Wir verstehen, dass dies für die Spieler enttäuschend sein kann, aber in solchen Fällen sorgt die Branche dafür, dass die Spieler gemäß den lokalen Verbraucherschutzgesetzen rechtzeitig über geplante Änderungen informiert werden.
Private Server sind nicht immer eine praktikable Lösung für Spieler. Die Schutzmaßnahmen, die wir zum Schutz der Spielerdaten, zur Entfernung illegaler Inhalte und zur Bekämpfung gefährlicher Community-Inhalte eingerichtet haben, würden wegfallen und die Rechteinhaber in die Verantwortung nehmen.
Darüber hinaus sind viele Titel von vornherein so konzipiert, dass sie nur online verfügbar sind; tatsächlich würden diese Vorschläge die Auswahlmöglichkeiten der Entwickler einschränken, da die Kosten für die Entwicklung dieser Videospiele unerschwinglich würden. "