Für das Studio Virtuos ist die Switch 2 in Sachen Leistung ähnlich wie die Xbox Series S

, von Thibaut

Für das Studio Virtuos ist die Switch 2 in Sachen Leistung ähnlich wie die Xbox Series S

Virtuos ist ein Studio, das in der Videospielbranche immer bekannter wird. Wir verdanken ihm vor allem das kürzlich erschienene Spiel The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Das Unternehmen hat auch viele Portierungen gemacht und mehrere große Produktionen unterstützt.

In einem Interview mit Wccftech hat Eoin O'Grady, der technische Leiter der Virtuos-Tochter Black Shamrock, über die technischen Features der Switch 2 gesprochen. Er schätzt, dass der Prozessor der Konsole zwar eher dem einer PS4 ähnelt, die Portierung eines Spiels, das auf der Xbox Series S mit 60 FPS läuft, auf die Nintendo-Konsole jedoch sehr einfach wäre.

*"Was die GPU angeht, ist die Leistung der Switch 2 etwas schwächer als die der Series S. Dieser Unterschied ist im Handheld-Modus deutlicher zu spüren. Allerdings unterstützt die Series S keine Technologien wie DLSS, die bei der Switch 2 zum Einsatz kommen. Die GPU-Leistung der beiden Konsolen ist also insgesamt vergleichbar.“ Beim Prozessor ist der Unterschied zwischen den beiden Konsolen deutlicher. Die Switch 2 ist in dieser Hinsicht näher an der PlayStation 4, mit einem etwas stärkeren Prozessor. Da die meisten Spiele bei guter Optimierung eher von der GPU als von der CPU abhängig sind, hängt die Auswirkung dieses Unterschieds stark vom Spiel und seiner angestrebten Bildwiederholrate ab.

Jedes Spiel, das auf der Series S mit 60 FPS läuft, sollte problemlos auf die Switch 2 portiert werden können. Ebenso sollte ein GPU-abhängiges Series S-Spiel mit 30 FPS ebenfalls problemlos laufen. Spiele mit komplexer Physik, Animationen oder anderen CPU-intensiven Elementen könnten zusätzliche Schwierigkeiten haben, 30 oder 60 FPS zu erreichen, und bei der Portierung zusätzliche Optimierungen erfordern."

Quelle: wccftech.com