Das DLSS Transformer-Modell von NVIDIA ist jetzt offiziell aus der Beta-Phase raus
, von Quentin
NVIDIA gibt bekannt, dass sein DLSS-Modell auf Transformer-Basis nicht mehr in der Testphase ist. Es wurde auf der CES 2025 vorgestellt und ist Teil des DLSS 4-Updates, das auch Verbesserungen bei Ray Reconstruction, Super Resolution und DLAA bringt.
Im Gegensatz zu früheren Versionen verarbeitet dieses Modell das Bild als Ganzes und bewertet die Bedeutung jedes einzelnen Pixels, sogar über mehrere Bilder hinweg. Es nutzt doppelt so viele Variablen wie frühere Upscaling-Modelle.
Laut NVIDIA sorgt das für eine bessere Pixelstabilität, weniger Geisterbilder, verbesserte Details in Bewegung und eine höhere Qualität in komplex beleuchteten Szenen. Das Transformer-Modell verbessert auch die Ray Reconstruction.
Nach sechs Monaten in der Beta-Phase markiert diese Version einen neuen Meilenstein für die zukünftige Entwicklung von DLSS.
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Quelle: github.com