Sonic Racing: CrossWorlds wird im Vergleich zu Mario Kart World weniger mächtige Gegenstände haben
, von Thibaut
Mario Kart ist dafür bekannt, manchmal ziemlich unfair zu sein. So kann ein Spieler, der in der letzten Runde ganz hinten liegt, mit den richtigen Items als Erster ins Ziel kommen und seine Gegner ausbremsen.
Dieses Konzept hat auch seine Vorteile, da die Spannung bis zur letzten Sekunde erhalten bleibt. SEGA wird es jedoch nicht mit Sonic Racing: CrossWorlds kopieren. Das hat Takashi Iizuka, der Präsident des Sonic Teams, in einem Interview mit GamesRadar erklärt.
Ohne die Nintendo-Lizenz direkt zu erwähnen, sagte Iizuka, dass die nächste Ausgabe von Sonic Racing ursprünglich ohne Waffen geplant war. Das Ziel war, ein "faires und spaßiges” Rennerlebnis zu bieten. Erst nach mehreren Testläufen, bei denen das Fahrverhalten als zufriedenstellend bewertet wurde, wurden schließlich Gegenstände hinzugefügt. Diese wurden ausgewählt, um "eine gute Portion Chaos” zu bringen und gleichzeitig "ein Gefühl der Fairness gegenüber den Fahrern” zu bewahren.
Takashi Iizuka schloss seine Ausführungen mit der Bemerkung, dass die Gegenstände es einem Spieler, der während eines Rennens auf dem letzten Platz liegt, nicht ermöglichen werden, "immer zu gewinnen”.
Quelle: gamesradar.com