Die Unreal Engine ist jetzt in Version 5.6 verfügbar und bietet eine deutliche Leistungssteigerung
, von Thibaut
Am 3. Juni hat Epic Games die Unreal Engine 5.6 veröffentlicht. Das Ziel dieser Version war es, riesige, offene Welten zu ermöglichen, die ohne Ruckeln mit 60 FPS laufen. Und das alles mit Hardware der aktuellen Generation.
Auf YouTube tauchten daraufhin zahlreiche Vergleiche auf. Dieses Video des Kanals „MxBenchmarkPC” zeigt die Optimierungen der Engine. Beim Vergleich einer Sequenz, die auf einem Rechner mit einer RTX-5080-GPU und einer i7-14700F-CPU aufgenommen wurde, ist ein echter Leistungsgewinn beim Wechsel von Unreal Engine 5.4 zu 5.6 erkennbar.
Der gleiche Ausschnitt in einer detaillierten und komplett offenen Pariser Umgebung springt von 84 auf 118 FPS in 720p. In Innenräumen ist es ähnlich: Der durchschnittliche Gewinn beträgt 10 FPS in nativem 1440p. Man kann also sagen, dass die Verbesserung beachtlich ist.
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