Onimusha: Way of the Sword wird kein Open-World-Spiel und auch kein Soulslike sein
, von Thibaut
Einige Entwickler wollen kein Risiko eingehen und folgen den Markttrends. Das gilt jedoch nicht für alle Akteure der Branche. Capcom wird mit Onimusha: Way of the Sword seinen eigenen Weg gehen.
In einem Interview mit GameSpot hat der Regisseur des Spiels, Satoru Nihei, einige Aspekte dieser neuen Episode näher erläutert.
"Onimusha: Way of The Sword ist kein Open-World-Spiel und schon gar kein bestrafendes Spiel vom Typ „Die and Retry” (Souls-like).
Zweifellos werden Action-Fans ihre Freude daran haben, aber unser Ziel war es, ein Spiel zu entwickeln, das auch Spielern Spaß macht, die Action-Spiele nicht zu ihren Stärken zählen. In Way of The Sword wollten wir vor allem das Aufeinandertreffen der Klingen durch die Action realistisch wiedergeben."
Die Entwickler haben neue Mechaniken eingeführt, um die Schwertkämpfe realistisch wirken zu lassen. Wichtig ist auch, dass die Handlung dieser Episode nicht mit den vorherigen Spielen in Verbindung steht.
Onimusha: Way of the Sword erscheint 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC.
Quelle: gamespot.com