MindsEye: Die Entwickler entschuldigen sich und Sony macht Rückerstattungen
, von Thibaut
Es erinnert ein bisschen an Cyberpunk 2077 bei seiner Veröffentlichung im Dezember 2020. MindsEye ist im Moment ein ziemliches Chaos für Build A Rocket Boy, die ihr Spiel wohl viel zu früh rausgebracht haben. Der Publisher IO Interactive ist wahrscheinlich auch nicht ganz unschuldig an diesem Reinfall.
Wie auch immer, das Studio hat sich über eine Nachricht auf X an die Spieler gewandt. Die Entwickler wollen vor allem die Performance-Probleme beheben und haben sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigt.
"Vielen Dank an alle unsere Spieler vom ersten Tag. Wir wissen, dass die Veröffentlichung von MindsEye für einige von euch nicht ohne Probleme verlaufen ist.
Im Moment ist die Performance des Spiels unsere oberste Priorität. Wir verstehen, dass die Anforderungen hoch sind und dass dies das Erlebnis vieler von euch beeinträchtigt hat, und dafür entschuldigen wir uns aufrichtig.
Die Verbesserung der Performance auf allen Geräten ist unsere oberste Priorität. Ein Patch ist für Ende dieser Woche für den PC geplant und wird so schnell wie möglich auch auf den Konsolen bereitgestellt werden.“
Gleichzeitig hat Sony in einem Szenario, das an Cyberpunk 2077 erinnert, beschlossen, einigen Spielern von MindsEye ihr Geld zurückzugeben. Ein Nutzer hat insbesondere darauf hingewiesen, dass „im offiziellen Launch-Trailer angegeben ist, dass die Sequenzen mit 60 Bildern pro Sekunde für die PS5 Pro verbessert wurden, was jedoch nicht der Fall ist”.
Das japanische Unternehmen hat diese Probleme bestätigt und beschlossen, Rückerstattungen zu leisten. Es sei darauf hingewiesen, dass das Unternehmen normalerweise keine Rückerstattungen für Käufe über den PlayStation Store gewährt.
Quelle: reddit.com