Ein ehemaliger Sony-Mitarbeiter stuft das Xbox-Abonnementmodell als gefährlich ein
, von Thibaut
Microsoft setzt für die Zukunft seiner Gaming-Sparte fast alles auf den Game Pass. Eine zweischneidige Strategie, die laut einem ehemaligen PlayStation-Mitarbeiter riskant sein könnte.
Shuhei Yoshida, der bei Sony für die PlayStation-Studios und dann für Indie-Spiele verantwortlich war, hat sich in einem Interview mit Game Developer dazu geäußert. Er hat nicht gezögert, den Ansatz von Microsoft als „ gefährlich “ zu bezeichnen.
" Wenn die einzige Möglichkeit für Leute, Spiele zu spielen, ein Abonnement ist, ist das wirklich gefährlich, weil die Art der Spiele, die entwickelt werden können, vom Besitzer des Abonnementdienstes bestimmt wird. Das ist echt riskant, weil immer neue Ideen von kleinen Entwicklern ausprobiert werden müssen. Aber wenn große Unternehmen bestimmen, welche Spiele gemacht werden dürfen, wird das die Branche meiner Meinung nach nicht voranbringen.
Ich finde, Sony hat das mit den Abonnements besser gemacht. Sie versprechen nicht zu viel und lassen die Leute Geld ausgeben, um neue Spiele zu kaufen. Nach ein paar Jahren werden nicht mehr so viele Leute diese Spiele kaufen, also werden sie zum Abonnementdienst hinzugefügt. So können mehr Leute diese Titel ausprobieren, bevor das nächste Spiel der Reihe rauskommt. "
Quelle: gamedeveloper.com