Marathon: Bungie will bis zur Entfernung der geklauten Artworks kein Gameplay mehr zeigen
, von Thibaut
Am Freitag hat Bungie seinen wöchentlichen Livestream zu Marathon gemacht. Aber anders als sonst hat das amerikanische Studio keine Gameplay-Aufnahmen gezeigt.
Während des Livestreams sagten die Entwickler, dass sie sich dazu entschieden hätten, weil gerade eine Untersuchung wegen der Plagiatsaffäre um Artworks läuft. Anfang der Woche hatte die Designerin Fern Hook Bungie beschuldigt, mehrere ihrer Entwürfe ohne ihre Erlaubnis verwendet zu haben. Das Studio hatte daraufhin seinen Fehler eingeräumt und ihn einem ehemaligen Bungie-Künstler zugeschrieben.
Joseph Cross, der Art Director von Marathon, sagte, dass seine Teams gerade die Spielinhalte gründlich checken, um die illegalen Artworks zu entfernen. Er will auch alles tun, damit so was in Zukunft nicht mehr passiert. Cross hat Fern Hook kontaktiert, um sich zu entschuldigen und ihr zu versichern, dass er alles Notwendige tun wird.
"Wir haben erfahren, dass ein Künstler, der in der frühen Vorproduktionsphase an Marathon gearbeitet hat, ohne Genehmigung oder Anerkennung eine Reihe von Grafiken von einem Grafiker übernommen und diese dann auf ein Abziehbildblatt gesetzt hat, das 2020 gespeichert wurde.
Das Abziehbildbogenblatt enthielt Symbole und Textelemente, die in unsere Alpha-Version integriert wurden. Es gibt absolut keine Entschuldigung für dieses Versäumnis, und wir arbeiten mit vollem Einsatz daran, einen Überprüfungsprozess einzurichten, um sicherzustellen, dass solche Situationen bei Bungie nicht wieder vorkommen."