Auf Konsolen lässt die Leistung von Oblivion Remastered mit der Zeit nach

, von Thibaut

Auf Konsolen lässt die Leistung von Oblivion Remastered mit der Zeit nach

Es ist jetzt fast drei Wochen her, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rausgekommen ist. Die Remastered-Version mit Unreal Engine 5 sieht zwar echt gut aus, hat aber leider ein paar ernsthafte technische Probleme, vor allem auf Konsolen.

Der YouTube-Kanal Digital Foundry hat diese Probleme in einem neuen Video analysiert. Das Fazit ist eigentlich ganz einfach: Egal ob auf PS5, PS5 Pro oder Xbox Series, das Spiel läuft mit der Zeit immer schlechter.

So läuft Oblivion besser, wenn das Spiel gerade erst gestartet und ein Spielstand zum ersten Mal geladen wurde. Nach etwa 15 Minuten Spielzeit lässt die Leistung dann nach. Die gleiche Sequenz wird zum Beispiel beim ersten Start mit einer Bildrate von 60 FPS angezeigt, nach einigen Minuten nur noch mit 49 FPS. Das wiederholte Laden beim Wechsel von einem Bereich zum anderen oder das Laden verschiedener Speicherstände während derselben Sitzung sind weitere Faktoren, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.

Einfach gesagt, ist es im Moment besser, ein paar Minuten zu spielen, dann das Spiel zu beenden und neu zu starten. Übrigens scheinen Abstürze mit der Zeit auch häufiger aufzutreten. Digital Foundry meint, dass das alles auf schlechte Verwaltung oder einen Speicherleck zurückzuführen ist. Ein Patch ist also dringend nötig!

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