Layers of Fear: Die ganze Kraft der Unreal Engine 5 im Dienste des Horrors im Video erklärt

, von Thibaut

Layers of Fear: Die ganze Kraft der Unreal Engine 5 im Dienste des Horrors im Video erklärt

Im Juni wird Bloober Team eine neue Version seines Survival-Horrors Layers of Fear veröffentlichen. Das Spiel, das ursprünglich 2016 veröffentlicht wurde, wird von mehreren Änderungen in Bezug auf Story und Ästhetik profitieren. So hat sich das polnische Studio diesmal für die Unreal Engine 5 entschieden, um eine noch gruseligere Atmosphäre zu schaffen.

In einem neuen Video demonstrieren die Entwickler die zahlreichen Vorteile der Engine von Epic Games. In Layers of Fear kommen verschiedene Tools wie Lumen, das Global Illumination System und dynamische Reflexionen zum Einsatz. Raytracing kommt ebenso zum Einsatz wie das Niagara-System für visuelle Effekte. Nvidia DLSS und Intel XESS werden ebenfalls verwendet, um eine hohe visuelle Qualität zu erreichen, ohne die Leistung zu sehr zu beeinträchtigen.

Die nächste Generation von "Layer of Fear" wird im Juni veröffentlicht.

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