Der Director von Baldur's Gate 3 nennt DLCs „langweilig“, um zu erklären, warum es keine im Spiel gibt
, von Thibaut
Letzte Woche gab Swen Vincke GameSpot ein Interview. Dabei wurde der Regisseur von Baldur's Gate 3 zu verschiedenen Themen befragt, unter anderem auch dazu, warum es für sein mittlerweile legendäres Rollenspiel keine DLCs gibt.
Wie immer war der belgische Director und Designer sehr offen in seinen Antworten.
"Es ist ärgerlich. Um ehrlich zu sein, versuchen wir, in das DLC-Geschäft einzusteigen, wir haben für Baldur's Gate 3 darüber gesprochen, aber es gab keinen wirklichen Wunsch, das zu tun.
Ich meine, ein zufriedener Spieler, ein zufriedenes Unternehmen, aber man braucht auch ein zufriedenes Studio, um zufriedene Spieler zu haben, und was wir heute machen, macht unsere Entwickler viel glücklicher..
Das hätten wir tun sollen, oder? Wir haben ein tolles Spiel, das super erfolgreich ist, also sollten wir DLCs in alle Richtungen machen und das Geld wird sich stapeln.
Also haben wir uns gedacht, wir machen DLCs, und als es dann so weit war, haben wir uns wirklich gefragt, was wir machen könnten. Es ist nicht schlecht, darüber nachzudenken. Manchmal schlägt man den falschen Weg ein, dann sagt man sich "Scheiß drauf" und ändert den Kurs, um etwas anderes zu machen."