Warum FBC: Firebreak ist eine coole Option

, von Quentin

Warum FBC: Firebreak ist eine coole Option

Wir wussten schon seit Monaten, dass Remedy Entertainment – bekannt für Max Payne, Control und natürlich Alan Wake – an einem neuen Spiel arbeitet, das ganz anders sein soll als das, was das Studio normalerweise macht.

Das Projekt, das zuerst unter dem Codenamen „Project Condor“ bekannt war, kam 2023 zum ersten Mal in die Schlagzeilen. Anfang 2024 wurden die Infos dazu genauer, als die Marke FBC: Firebreak angemeldet wurde.

Die vernetzte Welt von Remedy Entertainment bekommt eine neue Dimension

Wir wussten es schon: Remedy legt großen Wert darauf, reichhaltige und miteinander verbundene Welten zu erschaffen. Das ist bereits bei Alan Wake und Control der Fall, die beide eng miteinander verbunden sind. So sehr, dass man heute sogar von RCU spricht, was für Remedy Connected Universe steht. Nehmen wir ein konkretes Beispiel: In Control untersucht der FBC paranormale Phänomene, insbesondere diejenigen, die sich in Bright Falls, der Stadt, in der Alan Wake spielt, ereignet haben. Der DLC „AWE“ enthüllt, dass der FBC die Ereignisse im Zusammenhang mit dem Schriftsteller untersucht hat und somit eine direkte Verbindung zwischen den beiden Spielen hergestellt hat.

Remedy streut auch viele Easter Eggs in seine Spiele ein, was dieses bekannte gemeinsame Universum noch stärker macht.

Mit FBC: Firebreak geht das Studio neue Risiken ein

Dieser Exkurs ist wichtig, um zu verstehen, in welche Richtung das finnische Studio jetzt gehen will. Denn diesmal gibt's keine Andeutungen mehr: FBC: Firebreak steht voll und ganz zu seiner Zugehörigkeit zum Control-Universum, bis hin zum Titel, der auf das Federal Bureau of Control anspielt, die von Jesse Faden geleitete Behörde.

Jetzt bist du ein Agent der Spezialeinheit Firebreak des FBC und bewegst dich in ihrem Hauptquartier, das sich in einer anderen Dimension befindet. Die Entwickler versprechen intensive Kämpfe gegen realitätsverändernde Anomalien, aber auch gegen übernatürliche Monster. Eine weitere bemerkenswerte Neuerung bei Remedy: Das narrative Einzelspieler-Gameplay wurde zugunsten eines kooperativen Ego-Shooters für drei Spieler aufgegeben. Ein mutiger Schritt, denn diese Art von Spielerlebnis erfordert ganz andere Fähigkeiten. Aber es bleibt ein interessantes Unterfangen, denn das Studio scheint entschlossen, eine Geschichte zu erzählen und sein Universum zu bereichern. Ein Risiko, das die Finnen eingehen, die bisher immer wieder überraschen und reichhaltige Welten und packende Geschichten bieten konnten. Mit FBC: Firebreak setzt Remedy viel auf eine Karte: Der Ehrgeiz ist da, aber ein Fehltritt ist nicht ausgeschlossen – andere Studios haben sich trotz ihres Talents bereits die Zähne daran ausgebissen.

Ein klassischeres, aber vielversprechendes kooperatives Gameplay

Abgesehen von der Story scheint das Gameplay im Moment ziemlich klassisch zu sein. Du musst dich mit deinen Freunden oder anderen Spielern zusammentun, um verschiedene Missionen zu erfüllen. Gegenseitige Hilfe scheint im Mittelpunkt zu stehen, wobei verschiedene Tools und Fähigkeiten eingesetzt werden können. Es gilt also, ein ausgewogenes Team zusammenzustellen, das offensive und unterstützende Charaktere vereint.

Wie in jedem guten Ego-Shooter stehen mehrere Waffen zur Verfügung. Die Entwickler sagen, dass du vor jeder Mission deine Ausrüstung auswählen und dein Notfallkit anpassen musst, das Spezialwerkzeuge, Granaten, Hilfsmittel und paranormale Verbesserungen enthält. Diese Elemente können an deinen Spielstil angepasst werden.

Eine Markteinführung ist für Sommer 2025 geplant

FBC: Firebreak kommt voraussichtlich im Sommer 2025 raus, ein genaues Datum gibt's noch nicht. Das Spiel wird für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 verfügbar sein. Und es gibt eine coole Überraschung: Es wird vom ersten Tag an im Game Pass verfügbar sein, aber auch im PlayStation Plus Extra- und Premium-Katalog.

Eine Entscheidung, die die Entdeckung dieser neuen Lizenz erleichtern und vielleicht sogar Spieler davon überzeugen könnte, sich diesem Multiplayer-Spiel anzuschließen. Bis dahin können wir euch nur empfehlen, Alan Wake und Control (wieder) zu entdecken, um die Referenzen und Herausforderungen dieser neuen Erfahrung besser zu verstehen.

Außerdem gibt's am 24. April um 19 Uhr (Pariser Zeit) einen Live-Stream von Remedy Entertainment, wo wir mehr über das Spiel erfahren sollten. Und was erwartet ihr am meisten von FBC: Firebreak? Schreibt es uns in den Kommentaren !