Fusionen und Übernahmen im Gaming-Sektor erreichen bereits 6,6 Milliarden Dollar im Jahr 2025
, von Thibaut
Während Entlassungen und Studio-Schließungen sehr häufig in den Nachrichten sind, beleben Übernahmen auch das Leben der Branche.
Nach den neuesten Zahlen beliefen sich die Fusionen und Übernahmen im ersten Quartal 2025 auf 6,6 Milliarden Dollar. Das ist der höchste Wert für ein Quartal seit über einem Jahr. Ein Gesamtbetrag, der hauptsächlich durch den Bereich der Handyspiele in die Höhe getrieben wurde, da [Scopely Niantic Games für 3,5 Milliarden Dollar gekauft hat](https://news. instant-gaming.com/de/artikel/11237-niantic-s-gaming-sparte-pokemon-go-wurde-fur-3-5-milliarden-dollar-von-scopely-ubernommen) im vergangenen März.
Seit dem dritten Quartal 2022, das das Ende der COVID-19-Pandemie markierte, nimmt die Häufigkeit von Übernahmen jedoch tendenziell stark ab. Zwischen dem ersten Quartal 2020 und dem zweiten Quartal 2022 belief sich der Betrag der Übernahmen und Fusionen auf 78,1 Milliarden Dollar.
Vom dritten Quartal 2022 bis zum ersten Quartal 2025 erreicht man 35,5 Milliarden Dollar, wenn man den Abschluss des Deals zwischen Microsoft und Activision Blizzard außer Acht lässt. Mit 68,7 Milliarden Dollar wird diese Übernahme fast als Anomalie betrachtet.
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Quelle: gamesindustry.biz