Helldivers 2: Damit das Spiel wieder an Fahrt gewinnt, haben sich die Entwickler von No Man's Sky inspirieren lassen
, von Thibaut
Obwohl Helldivers 2 einen hervorragenden Start hatte, verlor es später das Vertrauen der Spieler. Schuld daran waren fragwürdige Entscheidungen, insbesondere von Sony, das eine Verbindung zum PSN vorschreiben wollte, um auf dem PC spielen zu können.
Der derzeitige CEO von Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, blickte in einem Interview mit The Game Business auf diese schwierige Zeit zurück. Insbesondere kam er auf das Gespräch zurück, das er damals mit Hermen Hulst, dem Chef von PlayStation Studios, geführt hatte.
"Das war vielleicht der Tiefpunkt, seit ich in dieser Position bin. Ich musste dem CEO (von PlayStation Studios) erklären, warum die Dinge so liefen und was wir tun würden, um das Ruder herumzureißen. Und ich musste diese unangenehme Wahrheit aussprechen: Kurzfristig können wir nichts tun. Aber langfristig haben wir Pläne, die uns wieder auf den richtigen Weg bringen werden.
Ich habe mich von No Man's Sky und seinem Entwicklungsteam inspirieren lassen. Sie haben einen ähnlichen Weg hinter sich. Das Spiel wurde mit Spannung erwartet, dann brach es zusammen, bevor sie sich wieder an die Arbeit machten und das Spiel aktualisierten."
Zum Glück hat Helldivers 2 schnell wieder Tritt gefasst. Im vergangenen Mai hatte sich das Spiel bereits über 12 Millionen Mal verkauft.
Quelle: thegamebusiness.com