Europäische Kommission geht gegen die Verwendung virtueller Währungen zur Verschleierung realer Preise vor
, von Thibaut
Die meisten Online-Spiele verwenden virtuelle Währungen, die man gegen echtes Geld kaufen muss, um dann über einen Shop Gegenstände im Spiel zu erhalten. Diese Praxis steht nun im Fokus der Europäischen Kommission.
Tatsächlich hat das Netzwerk für die Zusammenarbeit im Verbraucherschutz (CPC) eine Durchsetzungsmaßnahme gegen Star Stable Entertainment AB, die Firma hinter dem Spiel Star Stable Online, eingeleitet. Sie wird beschuldigt, in Bezug auf die im Spiel integrierte virtuelle Währung auf Praktiken zurückzugreifen, die für Kinder gefährlich sind.
Die Kommission weist auch auf Werbung hin, die sich an junge Spieler richtet, sowie auf Drucktechniken, die zum Kauf verleiten können. Sie stellt auch einen Mangel an Klarheit und Informationen sowie den Einsatz von Influencern zur Förderung des Spiels fest.
Star Stable Entertainment AB hat einen Monat Zeit, um Maßnahmen zum Schutz der Kinder zu ergreifen, die Star Stable Online spielen. Die Europäische Kommission hat sogar verschiedene Grundsätze veröffentlicht, die auf alle Spiele angewendet werden können, die virtuelle Währung enthalten.
Quelle: ec.europa.eu