Atomfall stellt seine fünf Schwierigkeitsgrade vor

, von Thibaut

Atomfall stellt seine fünf Schwierigkeitsgrade vor

Auch wenn Atomfall in erster Linie ein Überlebensspiel in einer postapokalyptischen Welt ist, wollten die Entwickler alle Spieler ansprechen. Deshalb wird der Titel bei seiner Veröffentlichung am 27. März fünf Schwierigkeitsgrade haben.

In einem langen Erklärvideo können wir diese berühmten Modi entdecken.

  • « Sightseer » (Besichtiger): Ein Modus ohne Druck für diejenigen, die es vorziehen, der Erzählung zu folgen und sich auf die Erkundung zu konzentrieren
  • « Investigator » (Ermittler): Für diejenigen, die unbegleitete Erkundungen mögen, aber einfachere Kämpfe und einen Überlebensaspekt bevorzugen
  • « Brawler » (Raufbold): für Spieler, die Kämpfe mögen, aber eine geführte Erkundung und eine leichtere Überlebensdimension bevorzugen
  • « Survivor » (Überlebender): das klassische Atomfall-Erlebnis mit einer guten Balance zwischen Kampf und Überleben
  • « Veteran » (Veteran): Intensive Kämpfe mit schwerwiegenden Folgen und ein ständiger Kampf ums Überleben

Es sei auch darauf hingewiesen, dass Schwierigkeitsparameter wie die Anzahl der Feinde, ihre Aggressivität oder auch ihre Präzision angepasst werden können. Dasselbe gilt für den Überlebensteil, mit der Möglichkeit, die Regenerationsrate der Gesundheit, die Seltenheit der Beute oder die Widerstandsfähigkeit des Spielers zu ändern. Was schließlich die Erkundung betrifft, können wir den Kompass, die Navigationshinweise, den unbegrenzten Sprint und die verschiedenen Markierungen auf der Karte aktivieren oder deaktivieren.

Medien

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