PlayStation 5 Pro: PSSR wird sich laut Mark Cerny in Richtung FSR 4 entwickeln

, von Quentin

PlayStation 5 Pro: PSSR wird sich laut Mark Cerny in Richtung FSR 4 entwickeln

AMD und Sony haben im Projekt Amethyst zusammengearbeitet, einer Initiative zur Entwicklung von Grafiktechnologien für PCs, mobile Geräte und Konsolen. Die PlayStation 5 Pro, die auf einer Hybridarchitektur aus RDNA 2, RDNA 4 und einem Machine-Learning-Block basiert, wird eine modifizierte Version des FSR 4 enthalten, die weiterhin PSSR genannt wird.

Mark Cerny bestätigte gegenüber EuroGamer, dass sich PSSR zu einem Algorithmus entwickeln wird, der dem FSR 4 ähnelt, aber an die Besonderheiten der Konsole angepasst ist. Dieses System sollte für die Spiele, die für 2026 geplant sind, bereit sein. Er stellte klar, dass die Optimierung für stabile Bildraten auf der Konsole im Gegensatz zu PC-GPUs Priorität hat. Bevor das maschinelle Lernen vollständig in die PSSR integriert wird, plant Sony, die Kompatibilität auf andere Spiele auszuweiten.

Quelle: eurogamer.net