Noch 20 Minuten Gameplay für Assassin's Creed Shadows auf PS5 und Details zur PS5 Pro-Version

, von Thibaut

Noch 20 Minuten Gameplay für Assassin's Creed Shadows auf PS5 und Details zur PS5 Pro-Version

Ubisoft und Sony haben gerade eine neue lange Session von Assassin's Creed Shadows veröffentlicht, die auf PS5 aufgenommen wurde. Diese Gameplay-Phase konzentriert sich auf die Kämpfe und das Infiltrationsspiel unserer beiden Helden.

Naoe wird sich für einen diskreteren Ansatz entscheiden, während Yasuke seine Gegner frontal angreifen wird. Dies ist auch eine Gelegenheit, die beiden sehr unterschiedlichen Kampfstile der Protagonisten genauer zu entdecken.

Darüber hinaus hat Sony die Gelegenheit genutzt, um die technischen Besonderheiten von Assassin's Creed Shadows auf seinen Geräten zu erläutern.

Das selektive Raytracing entspricht der globalen Beleuchtung für die diffuse Beleuchtung im „Versteck“-Teil des Spiels. Das Standard-Raytracing berechnet die globale Beleuchtung für die diffuse Beleuchtung in der gesamten Spielwelt. Das erweiterte Raytracing schließlich ist für die diffuse Beleuchtung und die reflektierenden Oberflächen in der gesamten Karte zuständig.

PS5

  • Leistungsmodus: Upscaled 2160p, 60 IPS, Selektives Raytracing
  • Treue-Modus: Upscaled 2160p, 30 IPS, Standard-Raytracing
  • Balanced Mode: 2160p Upscaled, 40 IPS, Ray Tracing Standard (erfordert 120- oder 240-Hz-Bildschirm mit HDMI 2.1)

PS5 Pro

  • Performance Mode: 2160p Upscaled, 60 IPS, Ray Tracing Standard
  • Modus „Fidelity“: Upscaling auf 2160p, 30 IPS, erweitertes Raytracing
  • Modus „Balanced“: Upscaling auf 2160p, 40 IPS, erweitertes Raytracing (erfordert einen 120- oder 240-Hz-Bildschirm mit HDMI 2.1)

Medien

Youtube video

Quelle: blog.playstation.com

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