AMD: FSR 4 verbessert Bildqualität und kommt DLSS näher
, von Quentin
AMD hat vor kurzem FSR 4 vorgestellt, eine neue Version seiner Upscaling-Technologie, die nun auf maschinellem Lernen basiert und exklusiv für RDNA 4-Karten verfügbar ist. Laut Digital Foundry bietet FSR 4 eine bessere Bildqualität als FSR 3 und korrigiert mehrere Fehler, darunter Geisterbilder bei Partikeln, den Umgang mit transparenten Oberflächen und die Detailgenauigkeit bei sich langsam bewegenden Objekten.
Hinsichtlich der Leistung ist der FSR 4 im Performance-Modus von Ratchet & Clank: Rift Apart etwa 8 % langsamer als der FSR 3, aber die visuelle Verbesserung wird als signifikant angesehen. Der FSR 4 übertrifft in einigen Fällen den DLSS, der auf dem älteren CNN-Modell basiert, insbesondere bei statischen Objekten. Auf der anderen Seite ist das DLSS mit dem Transformer-Modell immer noch besser bei der Wiedergabe von Details.