Ghostwire: Tokyo läuft besser auf PS5 als auf Xbox Series
, von Thibaut
Nach einer kurzen Exklusivphase auf der PlayStation 5 ist Ghostwire: Tokyo am 12. April endlich auch für die Xbox erschienen. Das von Bethesda Softworks herausgegebene Spiel von Tango Gameworks wurde von den Xbox-Spielern mit Spannung erwartet. Da Bethesda Softworks von Microsoft aufgekauft wurde, konnte man davon ausgehen, dass die neue Version des FPS auf den Geräten des amerikanischen Herstellers besser laufen würde. Leider ist dem nicht so...
Laut dem bekannten YouTube-Kanal Digital Foundry soll Ghostwire: Tokyo auf der Xbox-Serie schlechter laufen als auf der PS5. Die Performance soll um 5-10% gesunken sein und es sollen zahlreiche Bugs auftreten. Raytracing und Schattenreflexionen sollen sogar in einer niedrigeren Auflösung laufen. Die Version der Serie S wird ebenfalls kritisiert. Sie hat nur zwei Grafikmodi. Raytracing ist schlichtweg nicht vorhanden und der Performance-Modus erreicht einfach keine 60 FPS.
Kurzum, die Probleme der PS5-Version wurden nicht behoben und die Portierung auf die Xbox-Serie ist insgesamt schlechter.
Quelle: youtube.com