Das abgesagte Spiel Twisted Metal war offenbar ein Third-Person Battle Royale
, von Thibaut
PlayStation hat in den letzten Monaten mehrere große "Game-As-Service-Spiele" abgesagt. Dazu gehörten natürlich das angeschlossene God of War von Bluepoint Games und ein weiterer Titel, der von Bend Studio (Days Gone) entwickelt wurde.
Heute berichtet die Website MP1st über Details zu einem Twisted Metal, das intern als "Project Copper" bezeichnet wurde. Es sollte an die TV-Serie anknüpfen und vor allem ein Konzept bieten, das sich stark von den vorherigen Teilen unterscheidet.
So war die Rede von einem Battle Royale mit einem Gameplay, das neben den traditionellen Kämpfen in Fahrzeugen auch Elemente eines Third-Person-Shooters enthielt. Das Ziel war natürlich, in jedem Spiel der letzte Überlebende zu sein. Die Spieler hätten auch Credits verdienen können, um zu verhindern, dass sie eliminiert werden.
Dieses Twisted Metal, das nie das Licht der Welt erblicken wird, wurde offensichtlich von Firesprite entwickelt und nutzte die Unreal Engine 5.
Quelle: mp1st.com