Valheim erhält ein anpassbares Schwierigkeitssystem

, von Thibaut

Valheim erhält ein anpassbares Schwierigkeitssystem

Mit einem zukünftigen Patch wird Valheim bald mehrere Schwierigkeitsgrade anbieten. Der Spieler wird die Möglichkeit haben, zwischen verschiedenen Weltmodifikatoren zu wählen, um seine Erfahrung einfacher oder schwieriger zu gestalten.

In einem Tweet stellte der Regisseur des Spiels, Jonathan Smars, die Modi vor. Es gibt die Schwierigkeitsgrade "leicht", "schwer" und "Hardcore". Die Wahl beeinflusst die Robustheit der Gegner, aber auch die Häufigkeit der Angriffe auf die Basis des Spielers.

Weitere Optionen sind der "Immersive"-Modus, bei dem die Karte als Orientierungshilfe und die Nutzung von Portalen wegfallen. Im "Hammer"-Modus können beliebige Strukturen kostenlos errichtet werden. Raids sind deaktiviert und Gegner greifen nur an, wenn der Spieler sie provoziert. Gleiches gilt für den "Casual"-Modus, in dem ebenfalls mehr Ressourcen zur Verfügung stehen und der Tod des Spielers nicht bestraft wird.

Schließlich ist zu erwähnen, dass alle diese Parameter (Schwierigkeitsgrad der Kämpfe, Aktivierung der Portale, Ressourcenverbrauch usw.) manuell angepasst werden können. Kurz gesagt, Valheim wird sich unseren Wünschen anpassen.

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