NVIDIA und Intel veröffentlichen neue Plugins DLSS4 und XeSS 1.3 für Gaming-Engines

, von Quentin

NVIDIA und Intel veröffentlichen neue Plugins DLSS4 und XeSS 1.3 für Gaming-Engines

NVIDIA hat ein DLSS4-Plugin für Unreal Engine 5 zur Verfügung gestellt, das mit den Versionen 5.2 bis 5.5 kompatibel ist. Dieses Plugin vereint mehrere Funktionen, darunter Multi Frame Generation, Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, DLAA und Reflex.

Intel bietet seinerseits ein XeSS 1.3-Plugin für Unity an. Diese Version integriert die Intel-Skalierung, ohne sie von der Bilderzeugung zu trennen, im Gegensatz zu XeSS 2.

Während DLSS und FSR weiterhin in neuen Spielen eingesetzt werden, scheint XeSS weniger im Vordergrund zu stehen, und Intel hat seine zukünftigen Pläne für seine Entwicklung noch nicht konkretisiert.

Quelle: developer.nvidia.com