Monster Hunter Wilds hat Probleme auf der PS5 Pro

, von Thibaut

Monster Hunter Wilds hat Probleme auf der PS5 Pro

Aktualisiert am 25. Februar 2025 um 17:05 Uhr

Der YouTube-Kanal Digital Foundry hat etwas genauere und insgesamt positivere Ergebnisse geliefert. Er stellt klar, dass PS5 Pro-Spieler das beste Konsolenerlebnis haben werden.

Auf der PS5 Pro sieht Monster Hunter Wilds besser und flüssiger aus als auf der PS5. Die Unterschiede sind nicht gravierend, aber der Spielkomfort wird deutlich verbessert.

Originalartikel

Bei der Ankündigung der PS5 Pro versprach der Entwickler Mark Cerny, das Beste aus beiden Welten zu bieten: hohe Auflösung und hohe Framerate. Leider können bisher nur wenige Spiele die Leistung der Konsole voll ausnutzen.

Und Monster Hunter Wilds wird diesen Trend sicher nicht ändern. Die Website Gamersyde hat das Capcom-Spiel auf der PS5 Pro getestet und kommt zu einem sehr gemischten Ergebnis. In allen drei Darstellungsmodi sind Verlangsamungen zu spüren und die PSSR scheint Probleme mit der Optimierung der Auflösung zu haben.

Im Modus „Qualität“ wird das Spiel mit 3072 x 1728 (hochskaliert auf 4K) bei 30 FPS dargestellt. Da Raytracing nicht abgeschaltet werden kann, bleibt die Framerate begrenzt. Im Modus „Ausbalanciert“ werden 2.496 x 1.404 Pixel (hochskaliert auf 4K) bei 40 FPS erreicht. Der Modus „Performance“ schließlich ist nur in 1080p verfügbar und die visuelle Darstellung ist trotz der Verwendung von PSSR sehr instabil.

Capcom muss also all dies optimieren, um eine konsistentere Bildrate zu bieten, vielleicht sogar mit der Möglichkeit, das Raytracing zu deaktivieren, um wertvolle Ressourcen zu sparen.

Medien

Youtube video

Quelle: gamersyde.com

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