Josef Fares (Split Fiction) ist der Meinung, dass Entwickler mit der KI arbeiten sollten, anstatt gegen sie

, von Quentin

Josef Fares (Split Fiction) ist der Meinung, dass Entwickler mit der KI arbeiten sollten, anstatt gegen sie

In einem Interview mit dem Medienunternehmen VGC äußerte sich Josef Fares, Schöpfer von It Takes Two und Split Fiction, zur künstlichen Intelligenz in der Videospielindustrie.

Seiner Meinung nach sollten Entwickler mit KI zusammenarbeiten, anstatt sie abzulehnen, und er erklärte, dass KI sowohl beängstigend als auch aufregend sein kann.

Er geht sogar noch weiter und erklärt :

"Wenn es Teil der Industrie ist, sollten wir sehen, wie wir es integrieren können, um unsere Spiele zu verbessern. Ich verstehe, dass einige Leute ihren Job verlieren könnten, aber das ist bei jeder neuen Technologie der Fall."

Er fügt hinzu :

"Es wird gute und schlechte Auswirkungen geben. Man kann nicht die Augen davor verschließen. Ich glaube, dass KI langfristig einen größeren Einfluss auf die Welt haben wird als das Internet. Es wird eine Weile dauern, bis sie wirklich in der Spieleentwicklung eingesetzt werden kann - zumindest ist das bei uns noch nicht der Fall."

Künstliche Intelligenz ist das zentrale Thema der aktuellen Debatten, auch in der Welt der Videospiele. Es ist daher interessant zu sehen, wie die Akteure der Branche ihre Entwicklung und Integration wahrnehmen.

Quelle: videogameschronicle.com

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