Warnung von Kamiya vor dem Spielen von Okami auf der Wii-Konsole
, von Thibaut
Okami wurde ursprünglich 2006 für die PS2 veröffentlicht und zwei Jahre später auf die Wii portiert. Die Umsetzung wurde von Ready at Dawn durchgeführt, dem mittlerweile aufgelösten Studio hinter God of War für die PSP und The Order 1886.
Diese Version für die Nintendo-Konsole war jedoch schwierig zu entwickeln, da das amerikanische Studio keinen Zugang zu den Ressourcen des Originalspiels hatte. Um das Spiel auf der Wii anbieten zu können, wurde eine Reverse-Engineering-Technik eingesetzt.
Auf X fragte ein Internetnutzer Hideki Kamiya, den Regisseur von Okami, ob es besser sei, das Spiel für die Wii zu machen oder es auf dem PC in HD fortzusetzen. Kamiyas Antwort war ziemlich eindeutig.
« Die Wii-Version ist nicht das Original ... Es ist die PS2-Version ... Wenn ihr es jetzt spielen wollt, ist die HD-Version die beste ... Ich persönlich möchte nicht, dass ihr die Wii-Version spielt ... »
Zur Erinnerung: Kamiya entwickelt derzeit in Zusammenarbeit mit Capcom die Fortsetzung von Okami.