Ein ehemaliger PlayStation-Mitarbeiter spricht über das gescheiterte Konsolenprojekt mit Nintendo

, von Thibaut

Ein ehemaliger PlayStation-Mitarbeiter spricht über das gescheiterte Konsolenprojekt mit Nintendo

Bevor Sony im Dezember 1994 seine berühmte PlayStation auf den Markt brachte, arbeitete das Unternehmen mit Nintendo zusammen, um eine Konsole mit CD-Player zu entwickeln. Doch die Mario-Marke ließ die Partnerschaft platzen und entschied sich schließlich für Philips. Um diesen Affront wieder gutzumachen, entwickelte Sony die PlayStation, die wir alle kennen, im Alleingang.

In einem Interview mit dem YouTube-Kanal „MinnMax“ blickte Shuhei Yoshida, der Sony nach 31 Jahren verlassen hat, auf diese Zeit zurück. Er sagte, dass er an seinem ersten Tag bei der Firma einen Prototyp dieser „Nintendo PlayStation“ spielen durfte.

" Das erste, was sie uns zeigten, war diese Nintendo-Sony-PlayStation, ein Prototyp, der bereits funktionierte und auf dem sie ein Spiel fast fertiggestellt hatten, und ich konnte es an dem Tag spielen, an dem ich zum Team kam. "

Yoshida erklärt, dass es sich bei dem mysteriösen Spiel um einen Weltraum-Shooter handelte, der von Silpheed inspiriert war, das 1993 für SEGA CD erschienen war. Leider weiß der Hauptdarsteller nicht, wer diesen Titel damals für die PlayStation entwickelt hat.