Dank des Erfolgs von Black Myth: Wukong wurde das Budget für Phantom Blade Zero erheblich aufgestockt
, von Thibaut
Der Verkaufserfolg von Black Myth: Wukong lässt auch chinesische Investoren nicht kalt. Seit seiner Veröffentlichung im August letzten Jahres hat sich das Spiel mehr als 20 Millionen Mal verkauft.
Laut dem in China ansässigen Spieleberater Daniel Camilo hat der Erfolg des Game Science-Titels das Budget für Phantom Blade Zero erhöht. Zwei Entwickler, die anonym bleiben wollen, berichten, dass S-GAME (der Entwickler des Spiels) zusätzliche Gelder von Investoren erhalten hat. Diese versuchen, aus der Popularität von Spielen, die auf chinesischem Boden entwickelt werden, Kapital zu schlagen.
« Um es klar zu sagen: Der Erfolg von Wukong allein hat nicht die gesamte Finanzierung von Phantom Blade Zero ermöglicht. Das Spiel war in seiner Entwicklung schon weit fortgeschritten, als Wukong veröffentlicht wurde.
Der enorme Erfolg von Wukong in China hat vielen Investoren gezeigt, dass AAA-Spiele die neue Gans sind, die goldene Eier legt. Viele Studios sahen nach der Veröffentlichung von Wukong Investitionen auf sich zukommen. Das ist nichts Neues.
Neu ist, dass Phantom Blade Zero durch den Erfolg von Wukong einen erheblichen Zuwachs an Investitionen und Finanzmitteln erhalten hat. Meine beiden Quellen stimmen darin überein, dass S-GAME bereits vor der Veröffentlichung von Wukong durch den ganzen Medienrummel um Wukong neue Finanzmittel erhalten hat. »