Ken Levine (BioShock) spricht über die Schließung von Irrational Games
, von Thibaut
Trotz des Erfolgs von BioShock und BioShock Infinite beschloss 2K Games 2014, Irrational Games zu schließen. In einem Interview sprach Ken Levine, der Schöpfer der Saga, kürzlich über diese schmerzhafte Episode.
In einem Interview mit Edge sprach Levine ausführlich über das Thema. Levine arbeitet derzeit bei Ghost Story Games an Judas.
" Du bist ein kreativer Mensch und plötzlich, wenn sich deine Vision von dem, was du tun willst, erweitert, musst du ein Manager werden, ohne dass du unbedingt eine Ausbildung oder Fähigkeiten in diesem Bereich hast. Meine psychische Gesundheit war während der Entwicklung von Infinite angeschlagen. Ich war gestresst; in meinem Privatleben passierte zu dieser Zeit viel und meine Eltern waren gestorben. Ich konnte nicht mehr und ich glaubte nicht, dass ich das Vertrauen des Teams hatte..
Meine Absicht war es, [zu Take-Two] zu gehen und zu sagen: „Hört zu, ich muss etwas Neues anfangen, und Irrational muss weitermachen“. Deshalb habe ich den Namen Irrational nicht beibehalten. Ich dachte, dass sie weitermachen würden. Aber es war nicht meine Firma, ich habe sie verkauft, also habe ich für Take-Two gearbeitet, und das Studio gehörte ihnen. Die Entscheidung wurde auf Unternehmensebene getroffen. Sie waren nicht der Meinung, dass sie das Studio als laufendes Unternehmen weiterführen sollten. Mein Gefühl sagt mir, dass dies wahrscheinlich Sinn gemacht hätte. Take-Two hat ein Remaster von BioShock gemacht. Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, das sich damit hätte beschäftigen können, einen neuen Kreativdirektor ernennen und dann darauf aufbauen können, wenn es das Vertrauen gehabt hätte, das nächste BioShock-Spiel zu machen. Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer für das Team zu sein. "
Quelle: magazinesdirect.com